U-2501 – Global wiki. Wargaming.net (2024)

U-2501 ist die Spitze des Technologiebaums der Stufe X-U-Boote für den deutschen U-Boot-Zweig. Sie ist in Sachen Angriff gut ausgerüstet, verfügt über Zielsuch- und konventionelle Torpedos und hat außerdem Zugriff auf Reservebatterieeinheit ().

Rumpf:

Die Überlebensfähigkeit von „U-2501“ ist eher gering, mit einem HP-Vorrat von 18.900. Ihre Panzerung ist nicht vorhanden, die gesamte Außenhülle ist mit 19 mm bedeckt. Spieler sollten darauf achten, nicht für längere Zeit auf der Oberfläche gesehen zu werden, da sie sonst schweren Schaden erleiden kann.

Die Manövrierfähigkeit und Tarnung von „U-2501“ hilft ihr sehr gut, im Kampf zu überleben. Ihr Wendekreis und ihre Ruderlage sind mit 480 Metern bzw. 3,26 Sekunden gut, was das Ausweichen von Wasserbomben erleichtert. Ihre Tarnung ist mit 5,6 km für ihre Stufe sehr gut (sie übertrifft fast jeden Zerstörer in ihrer Matchmaking-Verteilung).

Sie hat eine mittelmäßige Höchstgeschwindigkeit von 27 Knoten an der Oberfläche. Allerdings ist ihre Unterwassergeschwindigkeit mit 27 Knoten für ihre Stufe hoch. Obwohl ihre Geschwindigkeit gut ist, ist eine sorgfältige Positionierung von entscheidender Bedeutung, um nicht in schwierigen Situationen stecken zu bleiben, in denen ihre Geschwindigkeit sie nicht retten kann. Ihre Geschwindigkeit reicht nicht aus, um Zerstörern zu entkommen, und ihr Rumpf ist anfällig für Wasserbomben , wenn der Spieler nicht aufpasst.

Die Wiederauflade- und Erschöpfungsrate der Tauchkapazität von „U-2501“ ist für ihre Stufe Standard und beträgt jeweils 1 Einheit/Sekunde. Ihre Tauchkapazitätsreserve ist mit 308 Einheiten hoch und ermöglicht es ihr, länger als 5 Minuten unter Wasser zu bleiben. Ihre Zeit unter Wasser kann mit dem Verbrauchsmaterial „Reservebatterieeinheit“ verlängert werden, das die Erschöpfung der Tauchkapazität für 30 Sekunden pro Verbrauchsmaterial stoppt. Dies gibt „U-2501“ zusätzliche 90 Einheiten Tauchkapazitätszeit.

Bewaffnung:

Das Sonar von „U-2501“ ist ein hilfreiches Werkzeug, um effektiven Schaden zu verursachen. Während die Geschwindigkeit mit 500 m/s langsam ist, reichen die 14 km Reichweite und die schnelle Nachladezeit von 6 Sekunden aus, um den Ping zuverlässig zu verdoppeln. Der doppelte Ping dauert 65 Sekunden, was ausreichend Zeit für das Eintreffen zielsuchender Torpedos lässt.

Zielsuchende Torpedos

Die zielsuchenden Torpedos von „U-2501“ ermöglichen Torpedoangriffe über große Entfernungen. Die zielsuchenden Torpedos haben mit 14 km die beste Reichweite ihrer Stufe. Sie verursachen einen respektablen Schaden von 8,600, bewegen sich schnell mit 86 Knoten und haben eine Flutungswahrscheinlichkeit von 35%. Während ihre zielsuchenden Torpedos auf große Entfernungen gut sind, ermöglichen ihre hohe Geschwindigkeit und kurze Scharfschaltdistanz den Einsatz aus nächster Nähe gegen kleine und bewegliche Ziele, insbesondere bei Shotgun-Manövern. Unter Shotgun-Manöver versteht man das Verringern der Distanz zu einem Ziel (ca. 2–3 km) und das Abfeuern von Torpedos auf das Ziel, wodurch oft Schiffe mit geringer Gesundheit schwer beschädigt oder zerstört werden. Da sie über 6 Bugtorpedorohre verfügt, können Shotgun-Manöver mit zielsuchenden Torpedos Kreuzern verheerenden Schaden zufügen und feindliche Zerstörer mit einem maximalen Alpha-Schlag von 51.600 völlig zerstören. Sowohl zielsuchende als auch konventionelle Torpedos haben die gleiche Nachladezeit, 51 Sekunden.

Konventionelle Torpedos

Die konventionellen Torpedos von „U-2501“ verursachen 12.500 Schaden pro Torpedo auf Kosten einer geringeren Reichweite (6,3 km) und einer geringeren Geschwindigkeit (65 Knoten). Mit 6 Bugrohren kann eine volle Salve verheerenden Schaden anrichten oder große/langsame Ziele mit einem maximalen Alpha-Schlag von 75.000 völlig töten. Ihre Torpedos haben eine gute Nachladezeit von 51 Sekunden und werden alle auf einmal nachgeladen. Aufgrund der größeren Scharfschaltentfernung und geringeren Geschwindigkeit sollten konventionelle Torpedos gegen langsame oder stationäre Ziele eingesetzt werden.

Verbrauchsmaterialien:

U-2501 hat ein standardmäßiges Schadensbegrenzungsteam () mit drei Standardladungen und einer kurzen Dauer von 5 Sekunden. Spieler sollten darauf achten, ihre begrenzten Ladungen nicht schnell zu erschöpfen, da sie sonst schnell HP durch Überschwemmungs- und Feuerschaden verlieren.

Ihr Hydrofon () ist nützlich, um die Position von Überwasserschiffen unter Wasser zu verfolgen. Es dauert 30 Sekunden, hat eine Reichweite von 8 km und eine Nachladezeit von 80 Sekunden

Die U-Boot-Überwachung () von „U-2501“ wurde verbessert, mit einer viel größeren Reichweite von 9 km. Dies hilft ihr, feindliche U-Boote aus größerer Entfernung zu erkennen.

U-2501 erhält als deutsches U-Boot Zugriff auf die Reservebatterieeinheit ().

Gameplay:

U-2501 ist ein flexibles U-Boot, da es in jeder Situation jedem Ziel effektiven Schaden zufügen kann. Spieler sollten ihre Geschwindigkeit und Tarnung nutzen, um vorteilhafte Positionen einzunehmen, um entweder ihre zielsuchenden Torpedos aus der Distanz einzusetzen oder sich auf kurze Distanz zu begeben und Ziele zu „shotgunnen“.Beim Anpingen von Zielen aus der Entfernung ist es wichtig, die Ruderbewegung zu nutzen, um Wasserbomben auszuweichen, die an den ungefähren Orten der Pings abgefeuert werden. Doppelte Pings führen zu mehr Treffern, verraten jedoch die ungefähre Position des U-Boots durch wiederholte Pings. Dieser Spielstil kann auch weniger Schaden anrichten, da Spieler Schadenskontrolle bei Pings anwenden und zielsuchenden Torpedos ausweichen, indem sie sich abwenden. Sobald feindliche Schiffe die relative Position eines U-Bootes kennen, verringert sich die Effektivität der U-Boot-Spieler, da die feindlichen Schiffe Ausweichmanöver durchführen, um massiven Torpedoschaden zu vermeiden. Aufgrund des tödlichen ASW-Schadens auf Stufe 10 wird empfohlen, die Sichtbarkeit oder den blinden Abwurf durch ASW-Flugzeuge zu minimieren.

Beim Verringern der Distanz zu Zielen für Shotgun-Manöver sollten sich Spieler in erster Linie Schlachtschiffen und Kreuzern nähern. Bei einer Entfernung von etwa 6 km sollten die Spieler auf Periskoptiefe und weiter in die Nähe tauchen. In einer Entfernung von etwa 2–3 km werden herkömmliche Torpedos scharf gemacht und verursachen hohen Schaden an Zielen. Daher sollten Spieler schnell alle Torpedos abfeuern, bevor sie sich nähern (2 km), und schnell abtauchen, um einer Entdeckung zu entgehen. Gegen manövrierfähige Ziele wie leichte Kreuzer und Zerstörer können Zieltorpedos eingesetzt werden, da sie eine hohe Geschwindigkeit und eine geringere Scharfschaltentfernung haben. Spieler können Zerstörer auch aus nächster Nähe anpingen, da die Zielsuchdistanz für Zerstörer kurz ist (240 m). Da U-2501 alle Torpedos am Bug hat, sind Shotgun-Manöver tödlich, da die meisten Schiffe den Explosionsschaden nicht überleben können.

Gegen feindliche U-Boote hilft ihr U-Boot-Überwachung () mit großer Reichweite beim Erkennen von Zielen und ihre schnell zielenden Torpedos können ahnungslose U-Boote vernichten.

U-2501 ist ein universelles U-Boot und sein Spielstil kann an jede Spielsituation angepasst werden. Obwohl ihre Eigenschaften nicht besonders hervorstechen, hat sie nicht viele Schwächen, die sie daran hindern, in jeder Situation effektiv zu sein. Ihre größten Stärken sind ihre geringe Tarnung und der Zugriff auf das Verbrauchsmaterial Reservebatterieeinheit (), das dabei helfen kann, unter Wasser zu bleiben, um bei Shotgun-Manövern oder beim Entkommen aus der Entdeckungsreichweite nicht geortet zu werden. Die Kombination aus ihrer guten Manövrierfähigkeit und ihrem hohen Tarnwert hilft beim Shotgun-Spielstil. Spieler können sowohl bei zielsuchenden Torpedoangriffen über große Entfernungen als auch bei Shotgun-Zielen aus nächster Nähe Erfolg haben.

Im Gegensatz zu den meisten Stufe-X-Schiffen verfügt U-2501 über Module, die erforscht werden müssen:

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Author: Corie Satterfield

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